C4D+RF插件制作啤酒流體

個人大概制作流程 僅供參考 本次制作本來是渲染動畫的 但是時間太長就只渲染了靜幀圖 開始渲染尺寸比較大 一張圖渲染好久 后來調整一些參數 修改了尺寸才稍微快點 大家都知道玻璃材質渲染時間非常慢 需要耐心等待 【需要制作視頻教程 請關注微信公眾號 影構學習課堂 或者到直線網搜索字榮在線觀看】: NO.1: 【建?!空業狡孔硬慰紀擠諾秸油?用畫筆工具勾勒出瓶子一半輪廓 把勾勒出來的樣條線 拖放到細分曲面里的旋轉子層級下面 即可得到模型調整樣條線 添加細分曲面 把旋轉放在細分曲面子層級下面 得到比較圓滑的模型 模型對齊地面 NO.2: 【貼標簽】準備好帶透明通道圖片 添加材質球 給顏色和Alpha通道貼圖 NO.3: 【添加場景】給場景添加天空和地面 給天空添加一個HDRI貼圖 這里用到灰星星預設有需要的可以在網上下載 這里的無縫背景 是給地面添加了合成標簽 取消攝像機可見 再添加一個背景 地面和背景我添加了一張同樣的漸變貼圖 注意地面貼圖投射方式為前沿 并且給天空的HDRI貼圖添加合成標簽 攝像機可見件關閉 NO.4: 【賦材質】暫時初步給瓶子添加 玻璃材質 可以用預設 也可以自己調節 NO.5: 【流體制作】繪制樣條線 我這里用到螺旋線 添加realflow樣條發射器 用到噪波力場 和湍流 你也可以自己去嘗試別的 NO.6: 【調節】 除了調節還是調節 這里調節上 都是反復操作 需要自己去慢慢嘗試 具體在教程里面有演示可以參考 NO.7: 【燈光】這里添加了兩個簡單的燈光 開啟區域投影 NO.8: 【渲染】這里為了提升渲染速度 只開啟了環境吸收 抗鋸齒 渲染尺寸就不用說了 大家都知道 如果需要你更加真實 需要調節的的還很多 慢慢折騰吧

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